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2015年02月20日

ドリームキャスト終了

dricas.JPG

18本の紹介でもう終了である、
いかにドリキャスがソフト不足だったのかわかるし、
寿命も短かった。
ドリキャスで実は一番印象に残っているのは、
ゲームでなくて、
ホームページの作成だったりする。
当時ドリマガでドリキャスを使い、
WEB上の無料のサービスを駆使して、
ホームページを作る特集があったのだ。
これは実に面白かった、
個人で情報を世界中に発信できるというのは、
当時は物凄く斬新で衝撃的だったのだ。
今でもそのホームページは残骸として残ってはいる。
嫁さんも相当はまっていた。
しかし、ドリキャスでは当然限界もあり、
パソコンを購入した。
以降自分はゲームにあまり興味もなくなり、
自分ではドリキャスを最後にゲーム機は買っていない。
パソコンで結構海外の凝った作りの無料のデモゲームとか、
ダウンロードしてやれるようになったせいもあるかもしれない。
しかし、嫁さんは自分と知り合ったころは、
ゲームは嫌いだったが、
そのころはすっかりゲームにはまり、
嫁さんはゲーム機を買うほどになっていた、
嫁さんは一般層代表みたいなものなので、
当然王道を行くゲーム機を選んでいく、
自分も王道を行くゲーム機はつまらんと、
思いながらも家にそのゲーム機があれば、
プレイするというものだ。
次回からは嫁さんの買った王道ゲーム機偏となる。


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2015年02月19日

F355チャレンジ(ドリームキャスト)



アーケードの移植としては、
NAOMI基板のため完全移植だろう、
シュミレーターよりのゲームであり、
殆どゲームとしての味付けは無い、
そのあたりが、このゲームの問題であり、
あまりゲームとしてみた場合、
面白くない。
これがリアルタイム3DCG出始めのころなら、
このやり方でも凄いと思うのかもしれないが、
もはや、この時代この手のやり方では、
既に人々には評価されないのであった、
鈴木氏の手法の限界が見えてきた作品でもある。
実際アーケードでもこのドリームキャスト版でも、
一定の層には受け入れられても、
とても一般層までは受け入れられなかった、
とはいえ、やはり鈴木氏の作品だけあって、
やり込めばじわじわと面白さはわかってくる作品ではある。
ある意味一つの時代の終わりを感じとれる、
貴重なゲームではある。



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2015年02月18日

エアロダンシング F



前回と比べ何といっても今回は、
戦闘がありということで、
格段に面白くはなった、
しかし、あいかわらず、
ゲームとしての演出とかは考えてはいないので、
とっつきが悪く、
殆どの人はこのゲームを面白いと思う前に、
やめてしまうかもしれない、
実際の戦闘で使う基本的な技を身につけるまで、
練習を重ねないと、
まともな戦闘にすらならない。
しかし、一旦そこの敷居を越えれば、
なかなか面白く、
結構奥は深いゲームだ。



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2015年02月17日

ルーマニア#203



独特のゲームであり、
好き嫌いがはっきりわれるゲームだろう。
ゲーム中で使われている音楽は、
印象的でよく覚えており、
今でも時々聞く。
これももうあとひねりあればよかった感があり、
ゲームの完成度は低い、
当時既にセガは
諦めモードに突入していたのかもしれない。



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2015年02月16日

クレイジータクシー(ドリームキャスト)



アーケードからの移植度は、
なにしろ互換基板のNAOMIなので、
完璧。
これは、なかなか爽快なゲームで、
面白かった記憶がある、
しかし、飽きも早く、
あと何かもうひとひねりあればなあと思う
感じなゲームであった。



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